Man muss nicht mit allem Geld machen, schon gar nicht mit Hobbys. Soweit es geht, sollten die schönsten Dinge des Lebens kostenlos bleiben und für alle zugänglich sein.
Es hat viele Vorteile. Für uns, für die Künstler und für den Betrachter. Gravitation Art ist eine Marke, unter der viele Kunstformen vereint sind. Außerdem erleichtert es ein wenig die Impressumspflicht. ;)
Im Prinzip ja. Wer sich aber uns anschließt, unterstützt nicht nur die Idee dahinter, sondern profitiert von >25 Jahre in den Bereichen Spieleentwicklung, Text und digitale Medien.
13 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Glow-Spiels fingen wir vor ein paar Monaten mit dem zweiten Teil an. Während der erste Teil ein Plattformer mit ein paar magischen Elementen war, handelt es sich bei der Fortsetzung um einen Ego-Shooter, gepaart mit einigen Rollenspielelementen.
Auf der Webseite gibt es neben Informationen zur Entwicklung auch die Version 1.5 zum downloaden, die über viele Jahre nicht mehr zu haben war. Dies sollte die Wartezeit ein wenig verkürzen.
Alles fing mit ein paar Tests und einem neuen technischen Grundgerüst an. Was daraus wurde? Ein kleines, nettes Spiel mit einem alt bekannten Spielprinzip, welches nun jeder spielen kann. Viel Spaß dabei!
Heute wurde das kleine Spiel JUST DO IT!, das 2018 in 72 Stunden erstellt wurde, als HTML5 Version veröffentlicht. Es ist ein actionreiches Geschicklichkeitsspiel und hat den zweiten Platz beim Dr. Snails Game Jam 2018 belegt. Wer also sehen möchte, was man in drei Tagen leisten kann, darf das nun auch im Browser tun.
Endlich haben wir unsere Seite komplett neu gestaltet. Auf wenigen, optimierten Seiten kann nun jeder erfahren, was sich hinter Gravitation Art eigentlich verbirgt. Wir wünschen allen Seitenbesuchern viel Spaß beim Stöbern.
Unser Magazin für Hobby-Spieleentwicklung wurde komplett neu designt und optimiert. In Kürze wird es auch wieder neue Artikel geben. Spätestens ab September 2019 kann man sich wieder auf neue Berichte und Tutorials freuen.